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Cuando Los Videojuegos Escribieron El Holocausto: Análisis De Wolfenstein: The New Order (Machinegames, 2014)

Aarón Rodríguez Serrano
Published 2014 · Sociology

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Our paper tries to propose an analyse of Wolfenstein: The new order (Machinegames, 2004), the first videogame who shows explicitly several representations of the Holocaust. We will evaluate critically the different elements who create meaning in an aesthetical level (visual construction, narrative aspects)
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